Joystick
Svart "pinne" (stick) av plast festet til et bevegelig kuleledd mot en sokkel med svart buet plastdeksel som dekker rommet for elektronikk, dvs. et kretskort med styrings- og kommunikasjonsenheter som omsetter de fysiske bevegelsene av pinnen med hpnden til datasignaler som gir input til en datamaskin / spillkonsoll som påvirker markørens posisjon, f.eks. en figur i et dataspill. Knapper på toppen og på sidene gir andre datasignaler inn i maskinen som påvirker andre parametre ved dataprogrammet / spillet.